Amstrad  CPC, The Ninja Warriors
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The Ninja Warriors

1989 The Sales Curve Taito Corporation

Le pouvoir absolu corrompt totalement.
Il y a des années, le jeune Bangler s'embarqua dans une carrière politique - un garçon facile à vivre et d'un bon caractère, il gagna vite le support des électeurs et fut élu. Il ne lui fallut que quelques mois pour réaliser qu'il aimait le pouvoir et il décida qu'il ferait tout pour l'obtenir et le garder.
Petit à petit, ses motivations et ses méthodes changèrent. Le jeune idéaliste qui voulait devenir politicien devint lentement un monstre avide de pouvoir. Exploitant le pouvoir de certains individus de la police et de l'armée déjà corrompus, la montée au pouvoir de Bangler fut fulgurante. Commençant par le gouvernement local puis national, Bangler s'éleva progressivement jusqu'au gouvernement mondial. Son alliance finale avec les milieux criminels internationaux fit pencher la balance en sa faveur - Bangler réussit finalement à devenir Président du Monde.

Une fois Bangler au pouvoir, la démocratie s'effondra rapidement - maintenant qu'il s'était arrangé pour se saisir du pouvoir, il n'allait pas courir le risque d'une élection générale. Quelques jeunes idéalistes continuèrent à militer pour la démocratie et pour le droit à la souveraineté populaire, mais un des leurs disparut dans des circonstances mystérieuses (mais toujours sanglantes). Maintenant les policiers et les membres de l'armée de Bangler patrouillent dans les rues de chaque ville et village du globe, à la recherche de la moindre indication de mécontentement afin de prévenir une révolution...
La cause du Bien n'est cependant pas complètement perdue. Un chercheur scientifique du nom de Mulk contrôle toujours un grand laboratoire clandestin fondé par le Gouvernement Mondial précédent, pour la recherche sur la robotique. Mulk et ses employés sont inspirés par la ferveur révolutionnaire (car bien entendu Bangler coupa leur subvention dès son arrivée au pouvoir), et ils décidèrent qu'il était temps de débarrasser le monde de ce Salaud.
Mulk et ses complices créèrent deux machines à assassiner, à l'image de l'homme. Pas à partir d'argile mais du meilleur molybdeno-titanium. Ces Ninjas-robots sont les meilleures machines programmables à tuer. Les meilleures machines à tuer de toute façon - l'équipe scientifique de Mulk n'a pas inclus de programmeurs, les Ninjas doivent donc être contrôlés manuellement d'une console qui est reliée à leurs servosystèmes via une bande micro-onde à haute fréquence.
Mulk a envoyé ses robots-tueurs à la surface et ils ont pour mission de débarrasser la planète de son malveillant président. La longue route vers la résidence fortifiée de Bangler attend...

Mulk vous a chargé de la mission délicate de contrôler les tueurs Ninjas - vous êtes aux commandes de la console et votre première tâche est de vous habituer à l'opération Ninja. Ça y est? Et bien maintenant, que la bataille commence.
Cinq zones ont été pénétrées sur le chemin de la cachette de Bangler. Les deux robots-tueurs, armés seulement de couteaux à déchirer la chair et d'étoiles shuriken de combat magique, doivent être contrôlés avec la plus grande précision pour que leur mission réussisse.
Esquivez et tuez les troupes sans merci de Bangler qui sont armées de couteaux, de revolvers et de grenades - et attention aux chiens tueurs de la Brigade Aboyante (Barkie Brigade)! Et juste quand vous croyez que tout va bien, les magiciens de Bangler pourraient bien transporter un adversaire de grande taille dans votre partie du monde. Les magiciens pourraient bien vous réserver de belles surprises, comme par exemple, l'Araignée Bossue de Terre (Hunchback Ground Spider), la Femme-Epée Ninja (Ninja Swordlady), le Bras de Fer (Iron Arm), le Souffleur de Feu (Fire Breather), les Chauves-souris Tireuses (Sniper Bats), les 3SVOs (droides lanceurs de Lasers) (Laser-firing droids) et le Tank Géant (Giant Tank).
Le conflit commence dans la zone des bas quartiers où la mort règne dans les rues, puis le combat se déplace vers la Base Militaire. A la tombée de la nuit, nos robots, toujours sur le chemin de la résidence de Bangler, se retrouvent dans les rues dangereuses de la cité. Nous arrivons alors à la destination finale: afin de pouvoir pénétrer dans la résidence hautement surveillée de Bangler, nos deux robots doivent passer un moment dans les égouts de la ville - avant d'affronter le Président en personne...
De vifs réflexes, une volonté de gagner et une bande à micro-onde impossible à interrompre sont les clés du succès. Mulk s'est occupé des Ninjas-robots et de l'équipement de contrôle, pouvez-vous vous occuper du reste?

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Fin